目標世界第三大賭城!中國遊戲公司爭相出海日本

首頁產業新聞

目標世界第三大賭城!中國遊戲公司爭相出海日本
博彩新聞 • 2021-06-01 18:18 • 產業新聞,行業洞察 • 閱讀1957
日本網絡博彩運營情況為何?當前哪些博彩活動合法?看好日本市場潛力,中國遊戲公司扎堆出海日本?您要的答案通通在這裡!

大阪随著赌场IR计画开展被看好成为亚洲新赌城


大阪随著赌场IR计画开展被看好成为亚洲新赌城

博彩在日本色彩爭議,主要因為傳統上的法規限制及大眾的負面觀感。多數形式的博彩活動都被歸類於非法,但網絡博彩是個特別例外,因為它在規範上仍有其困難度。而正因為尚未明確規範,許多網絡賭場早在日本開拓他們的網絡事業。

实体赌博方面,日本近年通过了博彩合法化法案,新政策允许最多开设三家赌场度假村,目前大阪、歌山和横滨都有意争取建造赌场。博彩合法化对部分日本人来说期待已久,被视为“安倍经济学”一部分,期望藉此吸引海外游客,特别是中国赌客,日后与澳门、新加坡等博彩市场较劲。

不過,和新加坡一樣,日本法律規定,本地人如果要進入賭場,必須繳納6000日元入場費,而且每28天只能進入10次。簡單來說,日本並不鼓勵本地人進入賭場。

您或许很难想像,一向给人法规严谨、民风保守印象的日本,当地博彩产业2019年收入竟高达2620亿美元。尽管对疫情冲击同样难以幸免,但随著疫苗普及,生活迈向常态化复苏,日本博彩产业逐步回归。究竟日本博彩市场潜力有多大?法规现况如何?是合适的出海目的地吗?以下带您揭开日本博彩神秘面纱!

日本四大公營體育博彩及扒金宮
儘管博彩在日本的名聲或許不是那麼好聽,當地仍開放部分形式的博彩運營,但只局限於四大“公營體育”:賽馬、競艇、摩托車賽、單車賽,以及彈珠機遊戲扒金宮和足球聯盟toto彩票。

雖然上述投注活動在日本都合法,但多數形式的網絡博彩仍有投注上限的限制。此外,扒金宮這類彈珠台遊戲並不允許玩家直接提取現金,而是提供代幣換取獎品。

近期有消息傳出,日本政府為擴大收入來源,計畫開放更多體育博彩項目,國民運動棒球及年輕人熱愛的足球,可望成為賭客的最新投注選項。相關信息可參閱《日本計畫2024年職棒開賭》

顯而易見的是,日本當前允許的網絡博彩形式並不多,當地玩家想要體驗網絡博彩,多是造訪由外國博彩公司經營的博彩平台。值得一提的是,移動博彩網站目前在日本境內仍被視為非法。

目前日本最受歡迎博彩遊戲要屬扒金宮,2018年營收估計高達2000億美元。全日本大約有13000個柏青哥營業場所,提供各種不同閃爍霓虹燈光的機台,吸引路過玩家上門。

柏青哥的遊戲規則是把小鋼珠放到機器裡,再往指定的洞裡彈,如果彈中了,機器會回吐特定數量的小鋼珠。通常一個機台每分鐘可打70到80個鋼珠,平均3多分鐘就會花費掉大約60人民幣。贏來的小鋼珠不能直接換現金,但可以將兌換而來的香煙、電子產品、雜貨等轉售,間接換取現金。

日本博彩市場規模超越新西蘭GDP
就日本市場來說,博彩娛樂產業約是美國拉斯維加斯博彩年營收的30倍,更是日本汽車出口營收的兩倍,甚至超越新西蘭一整個國家的GDP。

日本博彩产业相关从业人员数量规模也很庞大,约占该国休闲活动产业一半以上。而这些还只是目前在受限情况下的运营数字。随著相关禁令在2018年松绑,当地经营赌场娱乐场所将更为容易,顾客及营收数字都可望大幅增加。

此前就有業界人士看好,賭場法案通過之後,日本博彩市場將成為全球第三大,僅次於澳門和美國賭城。日本政府相信,開放賭場運營有助於經濟趨向穩定,為歷經多年金融衰退的日本經濟,提供穩固的增長動能。

中國公司出海日本買量成本暴增
日本遊戲市場本身實力堅強,而且以接納度高出名,是中國遊戲公司眼中的當紅炸子雞!根據GameLook,中國遊戲的海外收入今年首次突破千億大關。據App Annie數據,目前日區App Store暢銷榜的前100的手游,近三成來自中國公司。

2020年第2季,日本市場買量成本環比飆升43%,雖然這個數據有疫情催化,仍透露“出海正在變紅海”。但即使在海外市場中國遊戲公司可以獲得70%收入分成,要在當地存活,仍需要有個三兩三。

根據《2020中國移動遊戲出海驅動力報告》,早在今年上半,中國發行商在日本移動遊戲前250的市場佔比就高達20%。經過半年,目前在IOS端前100市場佔比已達30%。截至去年Q2,全球安裝前50%遊戲,平均每應用非自然安裝量佔比接近60%,日本市場也是如此,買量儼然已成了出海遊戲想要做大的必要前提。

在出海必買量的前提下,隨著出海遊戲數量增長的便是激增的買量成本了,特別是在日本市場。數據顯示,相比今年4月,2020年6月日本的每次安裝成本增幅高達43%,遠高於同期韓國的12%及北美的16%。

日本開放博彩料成為亞洲新賭城
GameLook分析,中國遊戲憑藉特色玩法,再遇上日本本土開發商疲軟,取得了一定優勢,但要長久保持海外市佔優勢,“深度定制”將是遊戲開發商們需要克服的考驗。

总结来说,日本长期以来对博彩的态度不是太友善,包括传统民风及法规限制。近期政府的大动作透露出对博彩活动的接受度显著提升,同时增加网络博彩在日本开放的机会。博彩在日本不再被视为避之唯恐不及的产业,而是一个可以提供大量就业、激活创新娱乐,并创造可观收入的行业。小编好奇,未来网络博彩游戏是否将挑战甚至动摇扒金宫在日本社会的地位。

線上博彩在部分國家屬違法行為,本文以產業分析為目的內容僅供參考,文章內相關賭博行為一律與本站無關。
發布者:博彩新聞,轉轉請註明出處:https://www.boyoushe.com/11594.html

日本