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百家樂投注法之百家樂算點法
博弈技巧 • 2022-02-26 20:06 • 博弈百科 • 閱讀1144
圖片
這個百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
舉例:
第一手: 莊家勝8比4 (差距=8-4=4)
第二手: 閒家勝7比5 (差距=7-5=2)
第三手: 閒家勝9比0 (差距=9-0=9) (開始下注)
第四手: 莊家勝7比4 (差距=7-4=3)
第五手: 閒家勝8比2 (差距=8-2=6)
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
以上面的例子來說:
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。—>勝
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。—>勝
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。—>負
依這個系統的下法稱為”正注”
而依這個系統反向操作的下法則稱為”負注”
上面即為3個正注
當你試過這個系統後,你會發現:
1. 遇到很長的正注及負注的機率是非常低的。通常正注或負注不會連續出現6次以上。
2. 有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
3. 不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢
問題:
1.該何時開始下注?
通常在一副牌局的開始時
2.何時停止下注?
當我在一副牌裡贏了兩個unit的時候離開
3.是否該使用progression?
建議使用平注
4.是否可以使用progression?
見仁見智
百家樂最新的投注方法–微笑心法
這套方法在拉斯維加斯及雷諾等地於過去的兩年內玩過數十SHOE百家樂,印像中是贏多輸少,此法見長莊長閒長單跳就贏到笑,見兩莊兩閒雙跳則打和,死穴是單雙單雙(BPPBPP或PBBPBB) 獨腳跳。此法可以平注進行,也可以配合運用注碼法;可以從一SHOE牌的開頭打起,也可以從中間切入。
先介紹平注法。口訣:見莊跟莊,見閒跟閒,見跳跟跳,損三暫停,虧五贏六,止於五五。
一、第一手不下注。若第一手開莊,則跟買莊,直跟至莊斷。若第一手開閒,則跟買閒,直跟至於閒斷。不買和(TIE),也不計算和。
二、若原來跟莊,莊斷後(即閒開始出現),即改跟閒,直跟至閒斷。同理,若原來跟閒,那麼待閒斷後(即莊開始出現),即改跟莊,直跟至莊斷。如此不斷重複。
BBBBBPPP
例:第六手莊斷出閒,故由第七手開始跟買閒。
三、若跟莊或跟閒連輸兩手,則改為跟買“跳”(買前一手的相反。即前一手開閒,則下一手買莊。 反之亦然),直跟至跳斷,再轉回去跟莊或跟閒。若跳斷於莊連,則轉跟莊;若跳斷於閒連,則轉跟閒。
BPBPBPPP
例:。第二手跟買莊,結果出閒,輸一手;第三手跟買閒,結果出莊,輸兩手, 因連輸兩手,故轉為跟跳,第四手買第三手莊的相反,即買閒,第五手買莊,第六手買閒,第七手買莊,但第七手實際上出閒,所以這條單跳路斷於第七手的閒,故第八手轉跟買閒。
PPPBPBPBPBPBBBB
例:。第二手跟閒,第四手閒斷出莊輸一手,故第五手跟莊,但實際上出閒,這時跟莊閒已連輸兩手,故轉跟跳,第六手買莊,第七手買閒……買至第十三手跳斷,出連莊,故第十四手轉跟莊。
四、若連輸三手,則應暫停下注。暫停下注期間,繼續在心中虛擬下注,直至虛擬下注連贏兩手,再恢復真實下注。
BBBPBBPPBBPBPBPB
例:。第四手莊斷出閒輸第一手,第五手跟閒卻出莊輸第二手,第六手跟跳買閒卻出莊,輸第三手,至此連輸三手,必須暫停下注。但心中繼續虛擬下注:由於第五第六兩手為連莊,故第七手跟買莊(虛擬),輸一手,第七手實際出閒,故第八手跟買閒贏一手(虛擬) ,第九手繼續跟閒卻出莊(虛),輸回一手,第十手跟莊贏一手(虛),第十一手跟莊輸回一手(虛),第十二手跟閒又輸一手(虛),這時,跟莊閒已連輸兩手(虛), 應改為跟跳,故第十三手跟跳買閒贏一手(虛),第十四手跟跳買莊贏第二手(虛),這時虛擬下注已連贏兩手,故應於第十五手恢復真實下注,繼續跟買跳(買閒),直跟至跳斷再轉跟莊閒。
五、止損點為五注,只要累計在一SHOE牌中輸五注,就要堅決地離開這一桌。止贏點為六注,若累計贏至六注,原則上不應再玩這一SHOE牌。但有例外:若贏至第六注時正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止(所以有時一SHOE牌只能贏五注,有時則贏超過六注);若贏利超出止贏點四注(即十注)或以上,則可繼續下注至連輸兩手再停止;若贏利超出止贏點六注(即十二注)或以上,則可繼續下注至從高點反輸回三注再停止(比如最高贏到十六注,當反輸至贏十三注時,就一定要停止)。
六、若一SHOE牌由八副牌組成,則以第五十五手為停止點。當到達第五十五手時,若處於虧損或打和狀態,應堅決停止;若正處於連贏狀態,則應繼續下注至輸一手再停止。
這套方法的優點是易學易記易用,本金需求量少(只需五個籌碼的資金就可上場),一局最多只輸五注,但好運時可贏至廿注。
這套“微笑心法”是我參考一套原文是英文的投注法改良而成,改良後的方法明顯比原法更優,但長期應用的效果如何,尚有待電腦驗證,在未經大量數據測試之前,大家只可用此法輕注小賭,請暫勿重註出擊。
對微笑心法的幾點補充說明:
一、此法之所以定名為微笑心法,一方面是吻合我的網名,但更主要的是,我用此法雖能贏錢,但贏得不是很多,所以只能微微一笑,還未能大笑也。^_^
二、我一直認為,世上不會有一套固定的投注或註碼系統能徹底打敗百家樂。但我認為肯下功夫去鑽研的人都可以戰勝百家樂。我以前喜歡下象棋和鑽研棋局,比如什麼中炮橫車局、單提馬局、飛象局、屏風馬局、雙鬼拍門局……等等,所有這些棋局都不是必勝法!但鑽研這些棋局,知道在什麼時候及遇到什麼對手時,應該用什麼局,對提高勝率確有很大幫助。這些棋局就好比百家樂的投注法和注碼法,我們學習好的方法,必有助於達到贏多輸少效果。
百家樂的每一靴牌,就好像是不同的下棋對手。有時你會遇到高手(不合你的牌路或投注法),這時你會輸;但也有不少的機會你會遇到劣手(合你的牌路或方法),這時你就會贏。如果你懂得多種勝率較高的方法,並有足夠的自製力去執行止損法(避開高手),這樣,你遇到的高手的機會就會少一些,而遇到劣手的機會就會增加。
百家樂是一個負期望值的賭戲,這就像你下棋時總是讓對方先行,在機率上是吃了虧的,但後手贏先手的例子在棋賽中比比皆是,關鍵在於你有沒有下足夠的功夫讓自己成為高手。要成為高手,就必須虛心學習各種方法,花時間測試這些方法,然後找出勝率相對較高的方法,經常練習至很熟練為止。這時,再去賭場用盡可能低的價碼進行實戰練習,看看自己能不能守得住規則和紀律,更重要的是,要培養臨場經驗和直覺,學會判斷哪靴牌或哪種牌路適用哪一種方法,經驗多了後,判斷的準確率就會提高,就會產生贏錢的直覺。有時我遇到高手(牌路不佳),便暫停下注上廁所,經過別的桌子時,不經意瞄了一眼別人的牌路卡,發現很適合某種投注法,於是廁所也不去了,跑回自己的桌子把籌碼拿過來打一場胜仗,這時的感覺真的爽。但前提是,你要用正確的方法下過苦功夫,才會有贏錢的直覺,才會有爽的機會。
三、再重複說明一下,如用大量數據測試,相信所有方法最終都是負值,但不必擔心這一點,在選擇投注方法時,只要抓住兩個要點:1、這個方法比其他同類方法的勝率相對較高,而風險相對較低;2、這個方法適應的牌路比其他同類方法適應的牌路更多,換句話說,就是死穴比別的同類方法少。這樣,當你掌握了若干個好的方法後,再加上紀律、經驗和直覺,自然就可以做到輸少贏多了。
玩家兄說若改為見莊買閒或見跳買連還是一樣,我覺得從概率來說也許是對的。不過,許多有成就的賭術名家或金融市場的投機專家都很強調一個原則:不要對抗趨勢!Never ever against a trend! 職業賭徒何樂威以及曾贏得兩次大西洋城百家樂大賽冠軍的Lyle Stuart也曾多次談及這個問題(Lyle Stuart是出版商、作家、資深賭徒,何樂威的書就是他出版的)。順勢而為操作起來會比較舒服,心理上容易接受,這樣有可能減少因煩躁而出錯的機會,所以我選擇用順勢操做法。
百家樂有必贏打(玩)法嗎?
在(賭)百家樂(Baccarat)有沒有平均贏錢策略?對於一些教授百家樂技法、出售百家樂贏錢秘笈的人來說,答案是肯定的。他們不作出這樣的肯定答案,就等於自斷財路。一位名叫“招頂”的“教授”更大賣廣告,宣稱他研創出“當代最強算牌投注系統”,只要賭徒按其著作中教授的算技術投注,就能大幅度提高贏面,並且能夠獲得穩定的長期投注回報……。
百家樂是否有平均贏策略?
雖然什麼“百家樂之王”、“百家樂教授”言之鑿鑿宣稱他們已發明了“百家樂必贏秘笈”、“百家樂算牌投注策略”等絕世“好橋”,但由於欠缺基本的數學論證,以及可供觀察的實證支持,“信者”仍屬寥寥無幾。對如此過份招搖撞騙,連大陸一位名叫“博智”的博彩理論家也有微言:“有些華人以武俠小說的手法寫百家樂讀物,沒個十部八部都不罷手,煞有介事地又是排列組合、又是優勢積累,信手推出贏率70%之類的絕世武功”(《打敗莊家》,P288)。台灣賭神戴子郎也明確表示:(賭)百家樂沒有贏錢策略。早前他在此間《市民日報》一個專欄中說:“想贏的讀友去玩百家樂是口是心非一族,因為終結是輸錢。你也許運氣好些或自以為運氣好。您的運氣會比含金湯匙出生的辜仔好嗎?辜仔是辜振甫的長子。他玩百家樂輸了幾千萬美元。” (《市民日報》2005.10.4)
百家樂有基本策略嗎?
百家樂沒有贏錢秘笈,退而求其次:(玩)百家樂有沒有基本策略?用以提高贏率,降低損失?
這個問題,在論者當中有不同答案。
招頂教授的答案是肯定的。不單有基本策略,還有高級的“最大贏利策略”。
“博智”認為有,但效用不大。博智認為,縱使借助電腦進行算牌,採用有關策略增加的贏面接近於零。
戴子郎認為沒有。且說過,百家樂屬隨機遊戲,沒有技術可言,純賭彩數(運氣)。
沒有選擇就沒有策略運用
為什麼廿一點有基本策略,又有算牌系統(有關學者認為算牌系統屬高級策略),而百家樂卻沒有呢?原因是廿一點與百家樂這兩種賭戲的玩法不同。前者在遊戲(賭)過程中玩家有得選擇,甚至是多種多樣的選擇(例如是否搏牌、分牌、賭倍、投降、保險等);後者沒有選擇,連是否加牌,也須依照賭規進行。沒有選擇,也就是沒有策略。蓋策略者是根據形勢、狀況發展而製定或選擇行動方針、方案、辦法也。當然玩百家樂的“選擇”還是有的,但只是在遊戲的初始階段,如選擇投注“莊”還是“閒”。但這個決策選定了之後,在遊戲過程中就別無選擇。
策略(包含對策)是根據對手及本身的情況來選擇(或調整)行動方案,以爭取最佳利益(或效用)也。故沒有選擇,也就沒有策略。
隨機遊戲服從大數定律
廿一點、百家樂都是屬於隨機遊戲,而隨機遊戲的結果祗服從於大數定律。隨機現象(例如賭戲的結果)不可能預測,也不可能利用技術(賭技)予以改變(關於何謂“隨機”、何謂“大數定律”本欄早前的文章已有介紹,不贅) 。賭場根據大數定律原理設定賭規,使到在賭博過程中,賭場的贏率稍稍高於賭客,令賭場平均贏,而賭客平均輸。
在一个时期(例20世纪90年代之前)廿一点的算牌客之能够平均赢是利用牌规上的弱点,洗牌、销牌等过程中一些漏洞,等待有利时机方大力出击,才告奏效。所谓有利时机是指算牌客等到和算准了大牌与小牌的数量出现显著的偏差,即大牌比小牌数量多出某个标准(此标准由算牌客自订),才向庄家发动攻击。但整体而言,大数定律的性质并没有改变,只是试验的次数不够多(因剩牌的数量有限,且大小牌的概率分布已被算牌客算准了)而未能显出威力。但自上世纪九十年代之后,赌业发达的国家或地区的赌场纷纷改善廿一点牌规,堵塞了洗牌、销牌、切牌等过程中的漏洞,算牌客已无所施其技矣。所谓算牌客可以做到平均赢的神话也就消失了。
放棄有效工具陷入胡說
当技术性较强的廿一点赌戏,算牌客尚且不能做到平均赢之时,竟有所谓“百家乐之王”、“百家乐算牌专家”著书立说宣称,凭借其算牌技术助赌客发大财。窃以为这不是谬论就是胡说。是的,高层次的“谬论胡说”要讲究包装和胡说的学问。但某“百家乐之王”、“百家乐算牌专家”只有包装,欠缺作为胡说的学问。智商稍高的读者,一眼就看出“百家乐算牌专家”的谬论。
要算牌,就必須具備相當數學(主要概率學)知識。但“百家樂算牌專家”竟連概率統計中的基本和關鍵的概念也弄不清,就胡說亂道了。
筆者粗略翻閱“招頂”教授的“百家樂技法”,全篇竟沒有提及和討論到投注莊家或閒家的贏率、收益率、賠率與機率的乘積等問題,甚至連獨立事件、期望值、方差、標準差、大數定律、正態分佈等名詞術語─這些在概率統計學中基本的及核心的概念也沒有提及。竊以為:對隨機現象(賭場各種賭戲屬隨機遊戲,其結果屬隨機現象)進行推算、分析,而完全沒有運用概率統計學的分析工具,不跌落胡說八道的陷阱是不可能的。
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